public interface IBytecodeVisitor
ByteCodeVisitorAdapter
to define an implementation
of this interface.Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
_aaload(int pc) |
void |
_aastore(int pc) |
void |
_aconst_null(int pc) |
void |
_aload_0(int pc) |
void |
_aload_1(int pc) |
void |
_aload_2(int pc) |
void |
_aload_3(int pc) |
void |
_aload(int pc,
int index) |
void |
_anewarray(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantClass) |
void |
_areturn(int pc) |
void |
_arraylength(int pc) |
void |
_astore_0(int pc) |
void |
_astore_1(int pc) |
void |
_astore_2(int pc) |
void |
_astore_3(int pc) |
void |
_astore(int pc,
int index) |
void |
_athrow(int pc) |
void |
_baload(int pc) |
void |
_bastore(int pc) |
void |
_bipush(int pc,
byte _byte) |
void |
_breakpoint(int pc) |
void |
_caload(int pc) |
void |
_castore(int pc) |
void |
_checkcast(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantClass) |
void |
_d2f(int pc) |
void |
_d2i(int pc) |
void |
_d2l(int pc) |
void |
_dadd(int pc) |
void |
_daload(int pc) |
void |
_dastore(int pc) |
void |
_dcmpg(int pc) |
void |
_dcmpl(int pc) |
void |
_dconst_0(int pc) |
void |
_dconst_1(int pc) |
void |
_ddiv(int pc) |
void |
_dload_0(int pc) |
void |
_dload_1(int pc) |
void |
_dload_2(int pc) |
void |
_dload_3(int pc) |
void |
_dload(int pc,
int index) |
void |
_dmul(int pc) |
void |
_dneg(int pc) |
void |
_drem(int pc) |
void |
_dreturn(int pc) |
void |
_dstore_0(int pc) |
void |
_dstore_1(int pc) |
void |
_dstore_2(int pc) |
void |
_dstore_3(int pc) |
void |
_dstore(int pc,
int index) |
void |
_dsub(int pc) |
void |
_dup_x1(int pc) |
void |
_dup_x2(int pc) |
void |
_dup(int pc) |
void |
_dup2_x1(int pc) |
void |
_dup2_x2(int pc) |
void |
_dup2(int pc) |
void |
_f2d(int pc) |
void |
_f2i(int pc) |
void |
_f2l(int pc) |
void |
_fadd(int pc) |
void |
_faload(int pc) |
void |
_fastore(int pc) |
void |
_fcmpg(int pc) |
void |
_fcmpl(int pc) |
void |
_fconst_0(int pc) |
void |
_fconst_1(int pc) |
void |
_fconst_2(int pc) |
void |
_fdiv(int pc) |
void |
_fload_0(int pc) |
void |
_fload_1(int pc) |
void |
_fload_2(int pc) |
void |
_fload_3(int pc) |
void |
_fload(int pc,
int index) |
void |
_fmul(int pc) |
void |
_fneg(int pc) |
void |
_frem(int pc) |
void |
_freturn(int pc) |
void |
_fstore_0(int pc) |
void |
_fstore_1(int pc) |
void |
_fstore_2(int pc) |
void |
_fstore_3(int pc) |
void |
_fstore(int pc,
int index) |
void |
_fsub(int pc) |
void |
_getfield(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantFieldref) |
void |
_getstatic(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantFieldref) |
void |
_goto_w(int pc,
int branchOffset) |
void |
_goto(int pc,
int branchOffset) |
void |
_i2b(int pc) |
void |
_i2c(int pc) |
void |
_i2d(int pc) |
void |
_i2f(int pc) |
void |
_i2l(int pc) |
void |
_i2s(int pc) |
void |
_iadd(int pc) |
void |
_iaload(int pc) |
void |
_iand(int pc) |
void |
_iastore(int pc) |
void |
_iconst_0(int pc) |
void |
_iconst_1(int pc) |
void |
_iconst_2(int pc) |
void |
_iconst_3(int pc) |
void |
_iconst_4(int pc) |
void |
_iconst_5(int pc) |
void |
_iconst_m1(int pc) |
void |
_idiv(int pc) |
void |
_if_acmpeq(int pc,
int branchOffset) |
void |
_if_acmpne(int pc,
int branchOffset) |
void |
_if_icmpeq(int pc,
int branchOffset) |
void |
_if_icmpge(int pc,
int branchOffset) |
void |
_if_icmpgt(int pc,
int branchOffset) |
void |
_if_icmple(int pc,
int branchOffset) |
void |
_if_icmplt(int pc,
int branchOffset) |
void |
_if_icmpne(int pc,
int branchOffset) |
void |
_ifeq(int pc,
int branchOffset) |
void |
_ifge(int pc,
int branchOffset) |
void |
_ifgt(int pc,
int branchOffset) |
void |
_ifle(int pc,
int branchOffset) |
void |
_iflt(int pc,
int branchOffset) |
void |
_ifne(int pc,
int branchOffset) |
void |
_ifnonnull(int pc,
int branchOffset) |
void |
_ifnull(int pc,
int branchOffset) |
void |
_iinc(int pc,
int index,
int _const) |
void |
_iload_0(int pc) |
void |
_iload_1(int pc) |
void |
_iload_2(int pc) |
void |
_iload_3(int pc) |
void |
_iload(int pc,
int index) |
void |
_impdep1(int pc) |
void |
_impdep2(int pc) |
void |
_imul(int pc) |
void |
_ineg(int pc) |
void |
_instanceof(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantClass) |
void |
_invokedynamic(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry invokeDynamic) |
void |
_invokedynamic(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry nameEntry,
IConstantPoolEntry descriptorEntry)
Deprecated.
This has been replaced with
_invokedynamic(int, int, IConstantPoolEntry) |
void |
_invokeinterface(int pc,
int index,
byte nargs,
IConstantPoolEntry constantInterfaceMethodref) |
void |
_invokespecial(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantMethodref) |
void |
_invokestatic(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantMethodref) |
void |
_invokevirtual(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantMethodref) |
void |
_ior(int pc) |
void |
_irem(int pc) |
void |
_ireturn(int pc) |
void |
_ishl(int pc) |
void |
_ishr(int pc) |
void |
_istore_0(int pc) |
void |
_istore_1(int pc) |
void |
_istore_2(int pc) |
void |
_istore_3(int pc) |
void |
_istore(int pc,
int index) |
void |
_isub(int pc) |
void |
_iushr(int pc) |
void |
_ixor(int pc) |
void |
_jsr_w(int pc,
int branchOffset) |
void |
_jsr(int pc,
int branchOffset) |
void |
_l2d(int pc) |
void |
_l2f(int pc) |
void |
_l2i(int pc) |
void |
_ladd(int pc) |
void |
_laload(int pc) |
void |
_land(int pc) |
void |
_lastore(int pc) |
void |
_lcmp(int pc) |
void |
_lconst_0(int pc) |
void |
_lconst_1(int pc) |
void |
_ldc_w(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantPoolEntry) |
void |
_ldc(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantPoolEntry) |
void |
_ldc2_w(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantPoolEntry) |
void |
_ldiv(int pc) |
void |
_lload_0(int pc) |
void |
_lload_1(int pc) |
void |
_lload_2(int pc) |
void |
_lload_3(int pc) |
void |
_lload(int pc,
int index) |
void |
_lmul(int pc) |
void |
_lneg(int pc) |
void |
_lookupswitch(int pc,
int defaultoffset,
int npairs,
int[][] offset_pairs) |
void |
_lor(int pc) |
void |
_lrem(int pc) |
void |
_lreturn(int pc) |
void |
_lshl(int pc) |
void |
_lshr(int pc) |
void |
_lstore_0(int pc) |
void |
_lstore_1(int pc) |
void |
_lstore_2(int pc) |
void |
_lstore_3(int pc) |
void |
_lstore(int pc,
int index) |
void |
_lsub(int pc) |
void |
_lushr(int pc) |
void |
_lxor(int pc) |
void |
_monitorenter(int pc) |
void |
_monitorexit(int pc) |
void |
_multianewarray(int pc,
int index,
int dimensions,
IConstantPoolEntry constantClass) |
void |
_new(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantClass) |
void |
_newarray(int pc,
int atype) |
void |
_nop(int pc) |
void |
_pop(int pc) |
void |
_pop2(int pc) |
void |
_putfield(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantFieldref) |
void |
_putstatic(int pc,
int index,
IConstantPoolEntry constantFieldref) |
void |
_ret(int pc,
int index) |
void |
_return(int pc) |
void |
_saload(int pc) |
void |
_sastore(int pc) |
void |
_sipush(int pc,
short value) |
void |
_swap(int pc) |
void |
_tableswitch(int pc,
int defaultoffset,
int low,
int high,
int[] jump_offsets) |
void |
_wide(int pc,
int opcode,
int index) |
void |
_wide(int pc,
int iincopcode,
int index,
int _const) |
void _aaload(int pc)
void _aastore(int pc)
void _aconst_null(int pc)
void _aload(int pc, int index)
void _aload_0(int pc)
void _aload_1(int pc)
void _aload_2(int pc)
void _aload_3(int pc)
void _anewarray(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantClass)
void _areturn(int pc)
void _arraylength(int pc)
void _astore(int pc, int index)
void _astore_0(int pc)
void _astore_1(int pc)
void _astore_2(int pc)
void _astore_3(int pc)
void _athrow(int pc)
void _baload(int pc)
void _bastore(int pc)
void _bipush(int pc, byte _byte)
void _caload(int pc)
void _castore(int pc)
void _checkcast(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantClass)
void _d2f(int pc)
void _d2i(int pc)
void _d2l(int pc)
void _dadd(int pc)
void _daload(int pc)
void _dastore(int pc)
void _dcmpg(int pc)
void _dcmpl(int pc)
void _dconst_0(int pc)
void _dconst_1(int pc)
void _ddiv(int pc)
void _dload(int pc, int index)
void _dload_0(int pc)
void _dload_1(int pc)
void _dload_2(int pc)
void _dload_3(int pc)
void _dmul(int pc)
void _dneg(int pc)
void _drem(int pc)
void _dreturn(int pc)
void _dstore(int pc, int index)
void _dstore_0(int pc)
void _dstore_1(int pc)
void _dstore_2(int pc)
void _dstore_3(int pc)
void _dsub(int pc)
void _dup(int pc)
void _dup_x1(int pc)
void _dup_x2(int pc)
void _dup2(int pc)
void _dup2_x1(int pc)
void _dup2_x2(int pc)
void _f2d(int pc)
void _f2i(int pc)
void _f2l(int pc)
void _fadd(int pc)
void _faload(int pc)
void _fastore(int pc)
void _fcmpg(int pc)
void _fcmpl(int pc)
void _fconst_0(int pc)
void _fconst_1(int pc)
void _fconst_2(int pc)
void _fdiv(int pc)
void _fload(int pc, int index)
void _fload_0(int pc)
void _fload_1(int pc)
void _fload_2(int pc)
void _fload_3(int pc)
void _fmul(int pc)
void _fneg(int pc)
void _frem(int pc)
void _freturn(int pc)
void _fstore(int pc, int index)
void _fstore_0(int pc)
void _fstore_1(int pc)
void _fstore_2(int pc)
void _fstore_3(int pc)
void _fsub(int pc)
void _getfield(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantFieldref)
void _getstatic(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantFieldref)
void _goto(int pc, int branchOffset)
void _goto_w(int pc, int branchOffset)
void _i2b(int pc)
void _i2c(int pc)
void _i2d(int pc)
void _i2f(int pc)
void _i2l(int pc)
void _i2s(int pc)
void _iadd(int pc)
void _iaload(int pc)
void _iand(int pc)
void _iastore(int pc)
void _iconst_m1(int pc)
void _iconst_0(int pc)
void _iconst_1(int pc)
void _iconst_2(int pc)
void _iconst_3(int pc)
void _iconst_4(int pc)
void _iconst_5(int pc)
void _idiv(int pc)
void _if_acmpeq(int pc, int branchOffset)
void _if_acmpne(int pc, int branchOffset)
void _if_icmpeq(int pc, int branchOffset)
void _if_icmpne(int pc, int branchOffset)
void _if_icmplt(int pc, int branchOffset)
void _if_icmpge(int pc, int branchOffset)
void _if_icmpgt(int pc, int branchOffset)
void _if_icmple(int pc, int branchOffset)
void _ifeq(int pc, int branchOffset)
void _ifne(int pc, int branchOffset)
void _iflt(int pc, int branchOffset)
void _ifge(int pc, int branchOffset)
void _ifgt(int pc, int branchOffset)
void _ifle(int pc, int branchOffset)
void _ifnonnull(int pc, int branchOffset)
void _ifnull(int pc, int branchOffset)
void _iinc(int pc, int index, int _const)
void _iload(int pc, int index)
void _iload_0(int pc)
void _iload_1(int pc)
void _iload_2(int pc)
void _iload_3(int pc)
void _imul(int pc)
void _ineg(int pc)
void _instanceof(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantClass)
void _invokedynamic(int pc, int index, IConstantPoolEntry nameEntry, IConstantPoolEntry descriptorEntry)
_invokedynamic(int, int, IConstantPoolEntry)
void _invokedynamic(int pc, int index, IConstantPoolEntry invokeDynamic)
void _invokeinterface(int pc, int index, byte nargs, IConstantPoolEntry constantInterfaceMethodref)
void _invokespecial(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantMethodref)
void _invokestatic(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantMethodref)
void _invokevirtual(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantMethodref)
void _ior(int pc)
void _irem(int pc)
void _ireturn(int pc)
void _ishl(int pc)
void _ishr(int pc)
void _istore(int pc, int index)
void _istore_0(int pc)
void _istore_1(int pc)
void _istore_2(int pc)
void _istore_3(int pc)
void _isub(int pc)
void _iushr(int pc)
void _ixor(int pc)
void _jsr(int pc, int branchOffset)
void _jsr_w(int pc, int branchOffset)
void _l2d(int pc)
void _l2f(int pc)
void _l2i(int pc)
void _ladd(int pc)
void _laload(int pc)
void _land(int pc)
void _lastore(int pc)
void _lcmp(int pc)
void _lconst_0(int pc)
void _lconst_1(int pc)
void _ldc(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantPoolEntry)
void _ldc_w(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantPoolEntry)
void _ldc2_w(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantPoolEntry)
void _ldiv(int pc)
void _lload(int pc, int index)
void _lload_0(int pc)
void _lload_1(int pc)
void _lload_2(int pc)
void _lload_3(int pc)
void _lmul(int pc)
void _lneg(int pc)
void _lookupswitch(int pc, int defaultoffset, int npairs, int[][] offset_pairs)
void _lor(int pc)
void _lrem(int pc)
void _lreturn(int pc)
void _lshl(int pc)
void _lshr(int pc)
void _lstore(int pc, int index)
void _lstore_0(int pc)
void _lstore_1(int pc)
void _lstore_2(int pc)
void _lstore_3(int pc)
void _lsub(int pc)
void _lushr(int pc)
void _lxor(int pc)
void _monitorenter(int pc)
void _monitorexit(int pc)
void _multianewarray(int pc, int index, int dimensions, IConstantPoolEntry constantClass)
void _new(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantClass)
void _newarray(int pc, int atype)
void _nop(int pc)
void _pop(int pc)
void _pop2(int pc)
void _putfield(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantFieldref)
void _putstatic(int pc, int index, IConstantPoolEntry constantFieldref)
void _ret(int pc, int index)
void _return(int pc)
void _saload(int pc)
void _sastore(int pc)
void _sipush(int pc, short value)
void _swap(int pc)
void _tableswitch(int pc, int defaultoffset, int low, int high, int[] jump_offsets)
void _wide(int pc, int opcode, int index)
void _wide(int pc, int iincopcode, int index, int _const)
void _breakpoint(int pc)
void _impdep1(int pc)
void _impdep2(int pc)
Copyright (c) 2000, 2015 Eclipse Contributors and others. All rights reserved.Guidelines for using Eclipse APIs.